Mudança na Split e Neff na Jett
Ninguém estava esperando por uma atualização assim tão rápido após a entrada do episódio 2 ato 1, porém, ela chegou e veio com mudanças de design no mapa Split e um Neff na agente duelista Jett. De acordo com a Riot, essas mudanças no mapa vieram para continuar o balanceamento de agentes da classe de controladores que começou com o Buff de Brimstone e Neff no Omen.
Ainda de acordo com as notas de atualização, o Neff na smoke da agente Jett, que reduziu a duração de 7 segundos para 4,5 segundos, veio para corrigir o fato dos jogadores estarem a utilizar as smokes da agente para controlar o Bomb, o que inutilizava a classe de controladores e fazia com que muitos os substituíssem e ganhasse um time ainda mais agressivo.
Demais itens da atualização do patch 2.1
ATUALIZAÇÕES DO COMPETITIVO
Adicionamos um recurso para ocultar resultados de partidas personalizadas no Histórico de Partidas.
Muita gente, principalmente o pessoal profissional, pediu para que acrescentássemos uma forma de ocultar resultados de partidas personalizadas no Histórico de Partidas, assim as pessoas poderão treinar sem que outros jogadores tenham acesso a suas informações e estratégias. Queríamos liberar esse recurso antes das rodadas Challengers para que todos possam treinar em paz, então aí está.
ATUALIZAÇÕES SOCIAIS
Agora, o botão "Adicionar amigo" só aparece para colegas de equipe; a opção de adicionar jogadores inimigos foi removida.
Os colegas de equipe que tiverem o modo de privacidade/streamer ativado não terão esse botão ao lado de seus nomes.
Alteramos as restrições que são aplicadas às filas de quem ficou ausente na partida ou nas etapas antes da partida.
Queremos garantir que as pessoas que passam por problemas de conexão não sejam punidas demais e que as pessoas que ficam ausentes de propósito enfrentem consequências mais graves.
Dito isso, vamos perdoar ausências em um certo número de rodadas, mas ocorrências repetitivas serão penalizadas com restrições de fila ainda mais severas.
BUGS
Corrigimos um problema nos indicadores das promoções e rebaixamentos dos ranques que fazia com que os ranques dos jogadores ficassem uns sobre os outros na página de Carreira.
Corrigimos um erro que mostrava um ícone de Radiante ou uma mensagem de erro durante a tela de Fim de Jogo em vez dos detalhes dos ranques.
Corrigimos um erro que não exibia direito o Olhar Voraz da Reyna no minimapa.
Corrigimos um erro que não reembolsava direito os créditos ganhos ao vender uma arma que um colega de equipe comprou.
Erro detectado graças a esta publicação e várias outras denúncias feitas no reddit!
Corrigimos um erro que fazia com que os efeitos visuais de clarão fora da tela fossem exibidos incorretamente.
Corrigimos um erro que mostrava brevemente no minimapa o local de surgimento do Phoenix ao ser ressuscitado pelo Renascimento.
Corrigimos um problema que não alinhava direito os efeitos visuais da materialização de Passos Tenebrosos do Omen com o lugar para onde ele realmente se teleportava.
Corrigimos um problema que permitia que a Jett acionasse o som de desarmamento da Spike enquanto avançava.
Corrigimos um problema que permitia que o Omen acionasse o som de desarmamento da Spike enquanto se teleportava.
Corrigimos um problema que fazia com que os passos gerados por Falcatrua do Yoru continuassem ativos no mapa mesmo depois de ele morrer.
Corrigimos um problema que permitia que o Bumba da Raze fosse lançado através de paredes.
Corrigimos um problema que permitia que o Omen tivesse uma arma equipada enquanto se materializava durante Salto das Sombras.
Resolvemos um problema que não atualizava o número da interface de Reflorescer quando Skye usava a habilidade.
Corrigimos um problema de acúmulo de cadência de tiro causado quando o jogador está dentro da área de efeito de um Estimulante do Brimstone enquanto outro estimulante termina.
Corrigimos um problema que não mostrava direito o nome do local onde a Skye está na partida.
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