Atualização 1.12
Com poucas novidades gritantes, a atualização 1.12 chega de mansinho trazendo novidades que deveriam estar presentes no game desde o seu lançamento (veja a lista completa abaixo).
Como mencionamos no Pergunte ao VALORANT mais recente, os problemas da Atualização 1.11 nos forçaram a reavaliar os nossos processos para darmos mais qualidade às atualizações de agora em diante. Não vamos pular a Atualização 1.12, mas, por conta de tudo o que aconteceu, vamos deixar ela bem enxuta.
As alterações feitas na ferramenta de Espectador e no painel social são as estrelas da vez junto com algumas correções de bugs. Além disso, quero avisar que a exibição de Insígnias de Ranque de Ato nas partidas continuará suspensa enquanto tentamos descobrir o que está causando os problemas de desempenho descobertos.
E já vou avisando: é bem provável que nós vamos pular a próxima atualização e só voltar ao ritmo normal lá pro dia 8 de dezembro.
ATUALIZAÇÕES DO COMPETITIVO
As Insígnias de Ranque de Ato estão desativadas enquanto investigamos um possível problema que pode estar atrapalhando o desempenho nas partidas. As Insígnias de Ranque de Ato ainda serão exibidas nos saguões do Competitivo, na tela de carregamento de mapas e na tela de fim de partida.
A equipe responsável pelo Competitivo continuará investigando o nosso sistema para poder aplicar uma correção em uma atualização futura.
Um grande salve pro Kevin.
ATUALIZAÇÕES DE SISTEMAS DE JOGO
Espectador
Os Espectadores não ouvirão mais os barulhos de ping.
Aprimoramos a visibilidade nas linhas de visão em áreas bem iluminadas.
Adicionamos o cheat "Modificação no estado de jogo", que permite que moderadores ajustem vários aspectos de uma partida (como atributos dos jogadores, dinheiro, etc.) em torneios e situações similares.
Retiramos a fixação de cores das equipes que foi feita na Atualização 1.11.
Isso estava causando confusão, já que as pessoas se acostumaram a associar a cor vermelha com ataque e a verde com defesa.
Alguns bugs estavam fazendo com que certos elementos da interface fossem exibidos nas cores erradas.
Temos planos para trazer esse recurso de volta no futuro quando terminarmos de adicionar alguns elementos de suporte para cores personalizadas de equipes.
ATUALIZAÇÕES SOCIAIS
Demos uma mudada na alternância entre as opções Grupo Aberto/Fechado para que os jogadores possam ver mais facilmente se estão em um grupo aberto ou fechado.
Agora, os Espectadores exibirão o status "em partida" no painel social.
Agora, os Espectadores poderão ver o chat /all e interagir nele nas partidas personalizadas.
QUALIDADE DE VIDA
Adicionamos uma nova interface de usuário para os Espectadores de partidas personalizadas durante a seleção de personagens.
CORREÇÃO DE BUGS
Corrigimos um bug que causava o erro VAL-51 quando um jogador saía/desconectava de uma partida personalizada, o que fazia com que a partida tivesse que ser remontada para que esse jogador pudesse entrar novamente.
Corrigimos um bug que ocorria na tela de fim de partida em uma partida no mapa Icebox. Esse bug exibia o mapa Haven por engano e mostrava marcadores de tempo incorretos.
Corrigimos um bug que fazia com que os jogadores pudessem mirar em armas no ar (que foram largadas) com algumas habilidades.
Modo canhoto: corrigimos a animação de recuo, que aparecia espelhada incorretamente (e que acabava não sendo compatível com o recuo correto da arma em questão).
Corrigimos um bug que causava problemas de sobreposição na interface dos Espectadores quando um jogador plantava/desarmava a Spike.
Corrigimos as cores inconsistentes de equipe nos pings do minimapa.
Corrigimos um problema raro que fazia com que as imagens de transição da câmera dos Espectadores travassem ao trocar o foco de um jogador para outro.
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