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Vinícius Brasil

Os Segredos da Ascent

A cidade italiana que subiu aos céus depois de algum evento catastrófico provavelmente causado pela empresa Kingdom, não esconde muitos segredos no que diz respeito a história e ao futuro do game, mas possui sim algumas pistas sobre o que esta acontecendo no mundo, onde claro, podemos teorizar bastante. Sem falar nos bichinhos de pelúcia escondidos por todo o mapa e que muitas vezes passam despercebidos.


E=mc²?

Ascent, que significa algo como ascensão ou elevação, é claramente baseada em uma parte fictícia da cidade de Veneza, não só pelo fato de diversas partes mostrarem claramente que estavam submersas antes da subida, obrigando os moradores a se deslocarem de barco, como o Bomb B por exemplo, mas também pela sua arquitetura, pelas torres e pela catedral com sua cúpula.

O mapa parece estar dentro de um estado de animação suspensa, onde em diversos locais ela encontra-se desmoronando, mas ao mesmo tempo não está. Em dois destes locais, bem visíveis na imagem principal, podemos ver até mesmo explosões que estão sendo contidas por alguma força misteriosa, e essas detonações também não parecem comuns, já que podemos observar raios e enormes manchas escuras no céu, o que poderia ser o tecido do espaço e tempo sendo rasgados. Em primeiro momento pode parecer uma teoria absurda, mas basta lembrar que espaço e tempo estão diretamente ligados a gravidade para que isso não pareça tão sem sentido assim.




Kingdom


Com presença garantida em todos os mapas lançados até aqui em Valorant, a empresa Kingdom não poderia estar de fora de Ascent, mas aqui ela não parece ter nenhum laboratório ou instalação militar, mas sim uma loja. Porém não ficou claro o que esta loja ofereceria aos seus clientes, pois a única pista que temos fica na faixada do prédio no meio do mapa, onde existe uma bilheteria e ao lado algumas "amostras" de radianite (como você pode ver na imagem abaixo). Podemos então apenas teorizar que naquele local possivelmente o público teria acesso a novidades tecnológicas oferecidas pela empresa.


Câmera Livre


No modo de câmera livre nós podemos observar alguns outros segredos do mapa com mais detalhes. O primeiro deles é a reunião de vários "chaveiros" do jogo em um restaurante a direita do 'Vinho' (imagem abaixo).

Na reunião em questão nós podemos ver o Agente Ursão e seu amigo Coelho (de costas) sentados a mesa. Além deles ainda temos o Agente Esquilo, a Cobra de Bengala e Cartola e o Pinguim com o rádio nas costas mais ao fundo.

O agente Ursão é o único que pode ser encontrado de forma tradicional em mais de um lugar, como no Mercado do Meio (nome oficial in-game) dentro da frutaria, no segundo andar do prédio do açougue onde há uma caixa com desenho de porco e também fora do mapa, flutuando, ao fundo da área de surgimento dos atacantes. Um detalhe a mais deste mapa fica para uma segunda aparição da Cobra de Bengala e Cartola, mas de uma forma diferente, em cima da livraria no meio do mapa, como se fizesse parte da placa da loja.

Além dos bichinhos já tradicionais, ainda temos mais alguns inéditos que ficam sobre o letreiro da sorveteria e que parecem se tratar de bolas de sorvete zumbi (veja imagem ao lado). Ainda não sabemos se eles podem aparecer no jogo em forma de chaveiro como a maioria dos demais mencionados aqui, mas vale ficar de olho, pois eles parecem perfeitos pra isso.


Muitos segredos ainda rondam o mundo do jogo e as historias dos personagens, e se você notou algum segredo em Ascent que deixamos passar, coloque nos comentários para que possamos deixar este artigo ainda mais completo.

Agente Ursão parado no ar ao fundo da área de surgimento dos atacantes.

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